ウィークリーベストリプレイ選出!

うおおお、凄いことになってしまいました。
今週のウィークリーベストリプレイに選出されてしまいました。シルバーアロウズさんからのコメントを見るまで完全に発表の事も忘れていましたし、今回特に「狙うぞ!」と意識していた訳でもなかったので(笑)ホントにびっくりでした;;。
実際のところT3までの区間でも、その時見ていたBoonhelmetさんの区間タイムから0.2秒くらい遅れていましたので、個人的には最高のラップだったということではないのですが、こうして選んで頂いたことに大変嬉しく思っております。山内さんのコメントを読んだ時はかなり嬉し恥ずかしだったのですが、速攻社内の部下にメッセンジャーでURL送って「こ、これを見てくれ!」と送ってしまってました(笑)。
まあ、YAMさんがアタックされていない車種だったので、もし走られれば私が追いつく事の出来ない凄いタイムを出される事かとは思いますが(笑)、今回はタイミングが良かったということで素直に喜びます(笑)。

・山内一典さんのコメント引用
まずは前人未到の記録の誕生を素直に祝福したいと思います。セリカGT-FOURラリーカー/チューンドによる1分5秒941という記録は、サービス開始以来誰もなし得なかった偉業といえるでしょう。実際の走りを見ても、暴れがちなマシンを絶妙のアクセルコントロールでうまく手なずけています。丁寧な走りが速いことを雄弁に物語るアタックです。
http://www.gran-turismo.com/event/gthdc/bestreplay/

ウィークリーベストリプレイ選出!” に対して25件のコメントがあります。

  1. TTY より:

    ウィークリーベストリプレイ選出、おめでとうございます^^ 重ねて5秒台の記録、おめでとうございます^^
    セリカ・チューンドカーはとても暴れるクルマで、自分の限界が見えず走る程に楽しくなるクルマですよね。私はGTHDC収録マシンの中で1番好きです。私の場合は、「あとコンマ2先まで見えるぞ!」と思って走っているとそこまで辿り着き、更にコンマ2先が見えてきて、そこに辿り着くとまた更に先が見えてくるマシンでした。走っても走っても自分の走りに満足しないって感じで、こういうクルマは大好きです。
    そしてドリフトトライアルの方で選出さてた、SKYPILOT33さんのリプレイを先週観て、「この人、選ばれないかなぁー」って密かに思って応援しておりました。私が観た中のベストリプレイだったんですよ。私もリプレイ鑑賞は大好きで、いつも私なりに綺麗な走りを選出したりしてます。今回のこういうイベントはとても良いですよね。山内さんのコメントも納得のいくもので、読んでいて「そうそうそうそう^^」って思ったりしてます。(^^)私は速く走る事は出来ないので綺麗な走りを目指して頑張ろう♪

  2. Chakura より:

    ウィークリーベストリプレイに選出、おめでとうございます☆
    リプレイを見ましたがとても綺麗に走っていましたね(^^) しかもこれまでの最速タイムとは凄いです!
    自分はまだセリカ・チューンドに乗ったことないのですが、あの馬力を見ただけでも暴れる車なんだろうな~と想像してしまいます(^^;
    山内さんもとても褒めていますし、ステッカーも全種類ゲットといいこと尽くしですね。
    さすがSYORIさんです♪

  3. SYORI より:

    >TTYさん
    どうもありがとうございます。こんな名誉な事、私なんかでいいんだろうかと戸惑ったりしますが(笑)、皆さんからお褒めの言葉を頂きホント嬉しく思っています。
    チューンドセリカは、一番最初に走った時から暴れ馬だなと思いましたが、超ピーキーなフェラーリと違って扱いきれなくは無いといいますか、走っててやる気が沸いてくる車ですね。先が見えてさらにその先が見えてっていう感覚よく分かります(笑)。気が付くとこんな所までいけたのか!ってビックリするくらいですからねー。
    ドリフトのフェラーリ、私も見たんですが凄いの一言です。完全に車を手中に収めているというか、完全なるマシンコントロールは素晴らしいとしか言いようがありません。見てる分には簡単そうに見えるんですけどね(笑)。やってみたら到底不可能です;;。TTYさんも魅せる走りで頑張ってくださいね。

  4. SYORI より:

    >Chakuraさん
    どうもありがとうございます。あのクルマで5秒台は以前から狙っていましたが、イベントが続いていたのでそちらに時間を割きすぎて全然使ってませんでした。ようやく一段落して走り出したのですが、良いタイミング・時期に出せてラッキーだったのかもしれません(笑)。
    クルマは確かに強烈なパワーなので、アクセル操作はソフトに扱わないとすぐにどっかに飛んでいってしまいます(笑)。でもChakuraさんなら走りこめばきっと同じタイム付近に到達すると思いますよ。近い将来に何らかの車種でバトルになるかもしれませんが、その時は楽しみましょう(笑)。でも、早く皆さんでワイワイと対戦できるようになったらもっと良いんですけどねー。

  5. TOSHIRO(TOSHIRO1046) より:

    ウィークリーベストリプレイ選出おめでとうございます。
    セリカチューンドカーは難しい車ですね。自分も一度走ったのですが、アクセルコントロールが難しくてあまり良いタイム出ませんでした。
    SYORIさんのリプレイを参考にして、もう一度セリカチューンドカー挑戦しようと思います。

  6. SYORI より:

    >TOSHIROさん
    どうもありがとうございます。確かにアクセルコントロールは難しいですねー。アクセルを開けるポイントも非常にシビアといいますか、車体がまっすぐ向いていないとすぐリアがブレイクして大ドリフト大会になってしまいます(笑)。しかし気持ちは早くアクセルを踏みたいので、凄い我慢が必要なクルマかと思います。
    クルマがまっすぐ向いていてもフルアクセルですぐにホイールスピンしまくりますので、もしかしたら加速時もグリップが得られる速度域に達するまではハーフスロットルの方が速いのかもしれませんね。最終コーナーでは我慢しきれずに、思い切りスライド状態で通過してしまいましたが(笑)。走っていた本人は「やってもうた!」って思ってましたが、公式サイトで公開されたカメラ視点でのリプレイを見ると、その箇所がやたらとカッコよく見えてました(笑)。

  7. myst_stream より:

    ウィークリーベストリプレイ選出おめでとうございます。
    リプレイをPS3に保存していなかったのが悔やまれます。
    これで2冠達成ですね。ぜひ3冠を達成してほしかったのですが、今日が最終日でしたね。
    SYORIさんのドリフトも見たかったです。

  8. SYORI より:

    >myst_streamさん
    どうもありがとうございます。リプレイ保存ですかー、こればかりは私にはどうしようもないです(笑)。ちなみにPS3の本体からUSBメモリ等使ってリプレイファイルの移動って出来るんでしたっけ?もし出来るのでしたら、つまらないものですが(笑)お送りするかDL出来るようにしますが、果たしてシステム的にどうだったでしょうか・・。
    2冠だなんて大げさですよー(笑)。たまたま運が良かっただけと思ってますので・・。ただドリフトに関しては本当に凄いとしか思えませんので、もっと練習して多少なりとも上手くなりたいなーって思ってるんですけどね・・。
    ちなみにここ最近思ったのは、ドリフト走行時って私が思うよりも速度が出ていないなっていう感じでしょうか。いつもTAばかりやっているので感覚がおかしいのかもしれませんが(笑)、カメラ視点でのリプレイを見ると凄い速さで走ってるように見えますけど、ドライバー視点で見ると意外と速度が出ていないなって感想です。今まではTAと同じような速度感覚でコーナーに横向きながら突っ込んでいってたので(笑)、上手くいかなかったのかもしれません・・。もっと遅い速度でやったらどうなるか、というところを念頭において一回練習してみようかと思います。もっとも実車でもドリフトは上手く出来た試しがありませんが(笑)。

  9. key より:

    こんばんは、ウィークリーベストリプレイおめでとうございます。
    前回Wチャンスを獲得されて、今回は最速タイム&ベストリプレイ。次はドリフトしかないですよ!
    と思っていたら、今日が最後なんですね。部外者なので、あまり気にしていませんでした。
    ともあれ、これからも頑張ってください。応援してます。

  10. れっど より:

    遅れながらも、ベストリプレイ選出おめでとうございます☆
    これからのご活躍も楽しみにしています^^

  11. myst_streamさん、初めまして。Scepterと申します。SYORIさんのリプレイですが、PS3のPlaystation Networkにてダウンロード可能ですよ~。(既にされているかもしれませんが。。。(^^;;)あのリプレイ、最後にクレジットみたいの入るし、リプレイ中は左下に「Driving by SYORI」とか入るし格好良いですよね!(羨ましい!)

  12. GTHDC より:

    SYORIさん、myst_streamさん、こんにちは。
    PS3の本体にセーブしたリプレイは、USBメモリ等へコピーできますよー。
    「ゲーム」→「セーブデータ管理」→「△ボタン」→「コピー」です。
    セーブデータがあれば、好きな視点にしたり、メーター類を表示してアクセルワークや
    ギア選択などをチェックしたりできますからね。
    参考までに、外観の映像ならscepterさん御指摘のようにPLAYSTATION Networkや
    公式ページで見られますよね。ドライバー視点でメーター類が見たい方は、
    もしYouTube画質でよろしければ、うちのサイトからもリンク貼っています。

  13. SYORI より:

    >keyさん
    どうもありがとうございました。はい、今日で最後でした(笑)。ドリフトは全くダメダメですが、これから少しづつでも練習していこうかなって思ってます。まだ順走しか走ってませんので(笑)、まだまだやるべき事が多いです。なんやかんやで無料版を満喫している自分がいます(笑)。
    というか、結局PS3で購入したソフトが1本も無いという状況です(笑)。GTHDコンセプトとまいにちいっしょ専用機ですね・・。子供はモーターストーム体験版に夢中ですし(笑)。

  14. SYORI より:

    >れっどさん
    どうもありがとうございます。れっどさんもBRAVIAチャレンジお疲れ様でした。皆さんにこうやって言って頂いて大変嬉しく思っています。今後も頑張りますので(笑)宜しくお願いいたします。

  15. SYORI より:

    >Scepterさん
    どうもです、昨晩私も思い出してPSネットワークに行ったら、ちゃんと公開されていました。100MBもあるんですね、ビックリでした(笑)。左下の文字は、まさに見ながらニヤニヤしてしまいました(笑)。見ていてカッコいいので(笑)、永久保存版にしておきます・・。

  16. SYORI より:

    >GTHDCさん
    どうもありがとうございます。やはりコピーできますか。PS3を全然使いこなしていない事がバレバレですね(笑)。せっかくですから「グランツーリスモ動画集」のGTHDコンセプトリストのところにリプレイデータをDL出来るように近いうちに修正しておこうかと思います。
    早速私のヤツもアップしていただいているんですね(笑)。何時もお疲れ様です。沢山公開してもらえるよう私も頑張ります(笑)。

  17. GTHDC より:

    SYORIさん、さっそく「グランツーリスモ動画集」からリプレイデータをDL出来るようにされたんですね。
    試しにダウンロードしてみたら、ちゃんとPS3でリプレイできたので報告しておきます。
    読ませる際に、リプレイデータの番号(01~100)は変えることができないので、受け側のPS3でその番号を上書きしても差し支えない状態にしたうえで、USBメモリからコピーする必要があるのが難点ですが、
    とりあえず、この方法でリプレイデータの共有ができそうですね。

  18. SYORI より:

    >GTHDCさん
    早速検証していただきありがとうございます。先週末に取り急ぎ公開してみました。
    確かにUSBメモリーにデータをコピーした時点で、番号が割り当てられていましたので、恐らくセーブした順に番号が割り当てられているのかな?と思いつつ、それを消す(リネーム)とまずいかなと思ってそのまま圧縮しました。GTHDCさんの検証では、その番号を変えると読み込みできなくなるということなんですよね?。となると若い番号ほどPS3内のデータと重複する可能性が増えるので、確かに扱い難い感じですね・・。
    ただこうやって実際にデータの受け渡しが可能という事がわかりましたので、色々な可能性が出てきますね(個人レベルのTAでのリプレイ提出など)。検証ありがとうございました。

  19. myst_stream より:

    >GTHDCさん
    はじめまして。GTHDランキングをいつも拝見させて頂いております。自動更新というところが羨ましい限りです。
    さて、USBメモリーでリプレイを保存できるとのことで、今晩さっそく試してみたいと思います。
    今後ともよろしくお願い致します。
    >SYORIさん
    リプレイアップお疲れ様です。今晩さっそくいろいろダウンロードさせて頂きます。
    >Scepterさん
    はじめまして。Playstation Networkでダウンロードできるのですね。情報ありがとうございます。今晩さっそく100MBのダウンロードを行いたいと思います。
    今後ともよろしくお願い致します。

  20. GTHDC より:

    セーブデータの番号変更の件、SYORIさんの解釈のとおりで、番号を変えると読み込めなくなります。
    その詳細ですが、まずコピーするとNPJA00010-REPLAY-004のようなフォルダができますが、最後の3桁の数字は、リプレイシアターで[004]のように表示されている番号がそのまま付きます。
    ここで、PC上でフォルダ名を変更してPS3に挿してみると、破損データ扱いとなりコピー対象として選択することができません。
    で、このフォルダの中にある5つのファイルのうち、PARAM.SFOというものをバイナリエディタでみると、「004」が2箇所書き込まれているので、ここもフォルダ名と同じ数字に変更してみます。すると、セーブデータとして認識されるようになります。ただし、実際にコピーしてみると「コピーに失敗しました。(8001051C)」というエラーが出て、結局だめでした。
    これは、セーブデータの改竄を防ぐために、チェックサム/CRC等を調べる仕組みになっているのだと思います。
    ちなみに、ゲーム中のランキングから同じリプレイを2回保存し、2つともUSBメモリにコピーし、PC上でバイナリ比較すると、膨大な差分が出るので、かなり手の込んだ暗号化のような処理をしているみたいですね。
    (本題からハズレすぎました。すみません。)

  21. SYORI より:

    >myst_streamさん
    どうもです。うまくDLできてPS3で見られたら幸いです。これからもどんどんアップしていこうと思ってますので宜しくお願いいたします。
    あと、書き込み時のエラー?ですが、どうもMovableTypeの欠点ぽい感じで、再構築ファイルが増えていくとこういう事が起きやすくなるようで、myst_streamさんのせいではありませんので、お気になさらないよう・・。私もこの辺りは何とか対策したいと思っております。

  22. SYORI より:

    >GTHDCさん
    どうも丁寧にありがとうございます。なるほど、かなり難しいことをしているんですね・・私にはかなり難解な内容です(笑)。恐らくタイムなどのデータを改造しにくくする為の処置なんでしょうね。公開する側としては、DLされる側の状況がわからないので、なかなか難しい問題ではありますが、いずれにしても改変する事は読み込めなくなるという状況ですので、今後も私のPS3から出てきたファイルをそのまま圧縮してアップすることにします。
    何か良いアイデアがありそうでしたら私も何か考えて見ます(たぶん無理ですが;;)。

  23. GTHDC より:

    myst_streamさん、こちらこそはじめまして、です。
    myst_streamさんのサイトは、GT4からの歴代データがすごく充実していて、まさに大先輩という感じです。
    私のところは、PHPのスクリプトを時間起動で呼び出してデータ更新するようにしているのですが、公式サイトの構成やキーワードが変わると対応できないので、毎朝気になって、つい通勤前のあわただい中でPCをチェックしてしまいます(笑)
    実際、公式ページで欧州ランキングが始まったときは、多少ですがリニューアルされたので、こちらの更新が日本版のデータも含め2日ほど止まってしまっていました(汗);
    これからも、よろしくお願いします。

  24. myst_stream より:

    昨晩無事にPLAYSTATION NETWORKの動画およびUSBの動画を見ることができました。外観視点では綺麗な走りだと思っていましたが、ドライバー視点にすると暴れる車をうまく手なずけていることがよく分かります。
    どうしてもほしかったインテグラのリプレイを見れたのは助かりました。どうもこの車は苦手でしたのでかなり参考になります。
    ただ、USBの場合に上書きされるのは何とかしてほしいですね。GT4OLは追加されていただけに残念です。リプレイ用に別アカウントを作ったほうがいいかも知れません。

  25. SYORI より:

    >myst_streamさん
    どうもです、早速DLしていただいたようでありがとうございます。外部カメラ視点だと確かにスムーズに見えますよね。ドライバー視点だと必死さが伝わってくると思います(笑)。またインテグラをお探しになっていたという事で、微力ながらもお力になれたようで嬉しく思います。
    今後は動画アップに関して、キャプチャボードのVista対応次第にするか(古いやつなので望み薄ですが・・)、サブPCにボードを移してそっちで作業するか決めてませんが、暫くはリプレイファイルのみでもアップしていければと思います。
    GT4オンラインだと確かに追加になっていってましたよね。この辺りはXMB上で見える関係上、画像ファイルとかも必要になってくるので大分複雑になっているみたいです。ポリフォニーさんも私みたいにサイト上から配布する、とかあまり考えていなかったのかもしれませんが(笑)、是非追加追加でいけるように修正してもらいたいですね。

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